다형성1 C# Unity 다형성 실습 실습 내용 : 볼이 벽에 5번 닿으면 사라짐 스톤 벽에는 10번 닿으면 사라짐. 1/3의 확률로 닿아도 데미지 감소 없음(빗나감). 우드 벽에는 2번 닿으면 사라짐. 사라질 때 나무 아이템을 생성함. 1. 바닥, 볼, 벽 만들기 -assets 창에서 material 추가 후 색 적용 -충돌을 위해 볼에는 rigidbody 추가 (static collider끼리는 충돌 안일어남) -rigidbody에서 중력 해제 2. 벽 컨트롤 스크립트 -내구도 변수 설정 : public으로 유니티에서 직접 설정할 수 있게 -내구도감소 함수 -삭제되는 함수 : 내구도가 0이 되면 오브젝트 삭제됨. update 이벤트 함수에 적용 public class wallControl : MonoBehaviour { public in.. 2022. 4. 13. 이전 1 다음