transform1 C# Unity 오브젝트 transform 설정하기 1. 오브젝트 위치 설정 gameObject.transform.position = new Vector3(10,10,10) 2. 오브젝트 회전시키기 gameObject.transform.Rotate(Vector3.up,45); (축_방향의 기준, 각도) 3. 오브젝트 이동시키기 gameObject.transform.Translate(Vector3.forward*0.5f); 이때 로컬축 기준이 디폴트이고 , 월드축 기준으로 하려면 Space.World 옵션 추가 Vector3.forward x 0.5f = 방향 x 힘 4. 오브젝트 크기 설정 transform.localScale = new Vector3(2,2,2); ransform.localScale = transform.localScale*1.1f; 아.. 2022. 4. 13. 이전 1 다음